Estás en: Home Juegos Análisis reviews RISK Factions - Review

Vive la LIVE

¿Qué juegos estas buscando?

RISK Factions - Review

Review escrita por Yova. 
 
Uno de los juegos de mesa más clásicos de la historia -con más de 50 años a sus espaldas- da por fin el salto al bazar de Xbox Live Arcade (y en exclusiva) gracias a los desarrolladores Stainless Games que, lejos de hacer una mera adaptación del tablero a la pantalla, han decidido incorporar varias novedades jugables para hacer más atractiva esta enésima conversión del tablero a la pantalla.
 

"La pura esencia del juego de tablero se mantiene intacta"
 
[ANALISIS]

Todo el mundo conoce la saga Risk aunque sea de oídas, pero para aquellos demasiado jóvenes –ejem- o demasiado apartados de los mundos del juego de mesa, podemos resumir que se trata de un juego de combate táctico donde en un mapa ficticio o real dividido en territorios deberemos conquistar el máximo número de ellos posible (o todos ellos, en su modalidad original), acumulando tropas, y usando los dados para discernir el resultado de los combates.

Los fans más acérrimos de esta veterana saga –si es que existen- quizás encuentren chocante y hasta insultante el hecho de que RISK Facciones haya sustituido los clásicos ejércitos de infantería, caballería y artillería humanas del juego de mesa por cuatro facciones bastante pintorescas: gatos, robots, zombies y yetis, además de los humanos; pero esta caricaturesca modificación del juego no sólo añade un componente humorístico al título sino que también sirve como excusa para añadir algunos cambios jugables.
 

"Como siempre el mapa sobre el que batallaremos nos acompañará en todo momento"
 
Aunque en cualquier momento podremos optar por jugar a la versión clásica del juego, la nueva modalidad “Facciones” es sin duda la estrella al añadir varias reglas y opciones que ayudan a hacer el juego más rápido y accesible para todo el mundo, aunque sin estar exento del componente estratégico propio de la saga.

A su vez dentro del modo Facciones deberemos decidir si jugar al clásico y simple sistema de conquistar todos los territorios del juego para alcanzar la victoria, u optar por el modo que personalmente encuentro más atractivo y adictivo y que es novedad en esta adaptación digital: la consecución de objetivos. Estos pueden consistir bien en capturar un número concreto de territorios en un turno, en conquistar un continente completo, en obtener un determinado territorio, recurso o edificio, etc.

Estos objetivos –que se generan de manera aleatoria al comienzo de cada partida- hacen el juego más variado y entretenido, a la vez que más estratégico ya que tendremos que planear cuáles son los objetivos que más están a nuestro alcance y encauzar nuestra partida hacia su consecución de la manera más rápida.
 

"Además de jugar con humanos, también controlaremos gatos, yetis, zombies..."
 
A su vez, los mapas que no representan un territorio real –que son la mayoría- incorporan elementos que ayudan a diversificar la jugabilidad y hacer las partidas más entretenidas al tiempo que añaden nuevos componentes estratégicos. Por ejemplo capturar el tempo nos dará la posibilidad de conquistar un nuevo territorio enemigo en cada turno, o un cohete nos dará un dado extra de ataque en las batallas que tengamos en su perímetro, por poner un par de ejemplos.

Sin embargo la excelente jugabilidad y diversión que aporta esta conversión digital de RISK contrasta su escasa profundidad. Una cortísima campaña de sólo 5 misiones (una por facción) y una IA muy poco trabajada que no será en ningún momento digno rival no permiten sacar mucho partido al título en solitario, por lo que tendremos que lanzarnos al multijugador online de hasta 5 jugadores para encontrarnos con épicas partidas que pueden sobrepasar la hora de duración y sacar un poco más de jugo a este título que, a pesar de no ser muy caro (800MS) si merece tener una durabilidad mayor.

En cuanto al apartado técnico, dado que tiene una importancia muy baja en este título como suele ser habitual en las adaptaciones de juegos de mesa, podemos concluir que cumple de manera sobrada su cometido, tanto en el colorido, caricaturesco y en general desenfadado aspecto visual como en su correcto e igualmente simpático apartado sonoro.
 

"Disfrutaremos bastante con su excelente apartado artístico"

[CONCLUSION]

RISK Facciones es lo que es, una adaptación de un juego de mesa, pero posiblemente sea la mejor que ha llegado a XBLA desde los ya ancianos Catan o Carcassone. Un Arcade que cumple perfectamente con la función para la que están pensados: servir como diversión directa y sencilla para los interludios entre juegos más grandes o bien para esos cortos espacios de tiempo de juego de los que disponemos a veces. Si podemos perdonar su escasísima campaña monojugador y sacar el máximo partido al multijugador, disfrutaremos de un excelente Arcade que enganchará sobre todo a los amantes de los juegos más pausados y estratégicos.

A destacar
 
+ Excelente adaptación del juego clásico de mesa
+ Las novedades jugables que aportan variedad, diversión y estrategia
+ Diversión asegurada para los amantes de la estrategia de mesa
+ Excelente multijugador de hasta 5 jugadores con épicas batallas
+ Aspecto sencillo, colorista y muy simpático que ameniza las partidas
- Campaña monojugador excesivamente corta
- La IA enemiga es un paseo

 

Escribir un comentario


Código de seguridad
Refescar